캘리포니아 주의회, AB 1921 법안 43대 16으로 통과...게임사에 서비스 종료 60일 전 공지 및 플레이 가능성 보장 요구

캘리포니아주 하원은 5월 30일 43대 16으로 가결한 「게임 보호법」(Protect Our Games Act, AB 1921)은 「스탑 킬링 게임」(Stop Killing Games) 운동이 입법 차원에서 이룬 가장 중요한 진전이다. 이 법안은 샌디에이고 선거구 하원의원 크리스 워드(Chris Ward)가 발의했으며, 게임 회사가 온라인 서버에 의존하는 게임을 종료하기 최소 60일 전에 플레이어에게 통지하도록 의무화했다. 서비스 종료 후에는 플레이어가 지속적으로 즐길 수 있는 방법(예: 오프라인 모드 또는 커뮤니티 서버 개방)을 제공하거나 환불해야 한다. 법안은 현재 캘리포니아주 상원의 심의로 넘어갔으며, 법률이 되려면 다시 통과되어야 한다.

워드는 스탑 킬링 게임 YouTube 채널에 게시된 영상에서 이 입법 제안은 「최근 구매한 게임의 서비스 종료에 지친 샌디에이고 선거구 유권자」에게서 비롯되었다고 밝혔다. SKG 운동은 2024년 유비소프트가 온라인 레이싱 게임 「더 크루」(The Crew)를 서비스 종료한 사건 이후 빠르게 발전했다. 2026년 4월, SKG 창립자 로스 스콧(Ross Scott)과 조직자 모리츠 카츠너(Moritz Katzner)는 유럽 의회에 입장을 진술했고, 위원회로부터 긍정적인 반응을 얻었으며, 수 주 내에 공식 답변이 도착할 예정이다. 법안의 주요 반대 측은 미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)로, 이 업계 로비 단체는 법안이 「개발자로 하여금 한정된 자원을 신규 게임 및 기능 개발이 아닌 구형 시스템 유지보수에 투입하도록 강제할 수 있다」고 주장한다. SKG는 이에 대해 「소비자 운동이 게임 서비스 종료에 대한 기본적인 보호를 요구하며, 언제든지 무용지물이 될 게임을 판매할 권리를 유지하려는 업계 로비 단체에 맞서는 것」이라고 반박했다.

AB 1921 법안 텍스트 | PC Gamer | IGN